1- L'application f est une application linéaire de
dans
. Son noyau, noté
, est l'ensemble des vecteurs de
dont l'image par f est égale au vecteur nul.
Soit
un vecteur de
.
. Pour calculer les coordonnées de
dans la base B on écrit la matrice A de f relativement à la base B : 
Si
et
sont les coordonnées de
et
dans la base B , on peut écrire :


Les trois équations du système sont équivalentes.
. Le noyau de f est donc le plan de
d'équation
.
. Pour avoir une base de
il suffit de choisir deux vecteurs non colinéaires de
. Les vecteurs
et
sont deux vecteurs non colinéaires de
, ils déterminent donc une base de
.
2- L'image de l'application linéaire f, noté
, est l'ensemble des images, par f , des vecteurs de
. C'est un sous-espace vectoriel de
.
Première méthode :
Un vecteur
de
appartient à
si et seulement si, il existe un vecteur
de
tel que
, c'est-à-dire, si et seulement si, il existe
vérifiant le système 
Il s'agit donc de savoir pour quels triplets
ce système (S) a des solutions.
. Le système (S) a des solutions si et seulement si
et
.
. L'image de f est donc la droite vectorielle de base
.
Deuxième méthode :
Un vecteur
de
appartient à
si et seulement si, il existe un vecteur
de
tel que
.
Donc,
.
Comme f est linéaire,
d'où
![]()
L'image de f est donc le sous-espace vectoriel de
engendré par les vecteurs
,
et
. Or
et
.
L'image de f est donc engendré par le vecteur
. Ce vecteur est non nul. L'image de f est donc la droite vectorielle de base
.